Denne boken er delt inn i følgende seksjoner:
Denne delen inneholder viktig informasjon som er nødvendig for å forstå resten av boken.
Denne delen dekker biblioteker og verktøy som du kanskje ønsker eller trenger. Mange pakker kan avhenge av pakkene som dekkes av dem. Den dekker også verktøykjeder for de som kan trenge dem.
Denne delen dekker grafiske komponenter som kan være nyttige og hjelpe med feilsøking og testing, eller som kan være nyttige i seg selv.
Denne delen dekker grafiske miljøer du kanskje ønsker å bruke.
Denne delen dekker mange emulatorer for datamaskiner, spillkonsoller og mer.
Denne delen dekker programvare for spillstøtte som ikke dekkes av BLFS og GLFS.
Denne delen dekker SVR4 verktøy og diverse programvare.
Vedleggene presenterer informasjon som ikke hører hjemme i selve boken; de er inkludert som referansemateriale. Ordlisten med akronymer er en nyttig funksjon.